《博德之门 3》总监表示,这款游戏的成功意味着“我们可以继续制作这样的游戏”


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《博德之门 3》的总监表示,由于游戏的成功,Larian Studios 未来“可以继续制作这样的游戏”。 8 月 17 日,《博德之门 3》的总监兼 Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 在 Twitter 上分享了 PC Gamer 赞扬这款 RPG 的故事,并补充道:“为我的团队感到自豪 - 我们都不敢相信这真的发生了。但是所有这一切最伟大的事情是我们可以继续制作这样的游戏。”导演继续说道:“是的,它们充满风险,雄心勃勃,有时会出现问题,但这正是工作室创建的目的。《BG3》的反响表明这种类型的游戏还有空间。我希望我们能推出更多类似的游戏。” 是的,你没有看错,Larian Studios 未来可能会制作更多类似《博德之门 3》(《博德之门 4》,有人吗?) 的游戏,因为自本月初发布以来,粉丝们对这款游戏的反应非常好。 对于 Larian Studios 的团队来说,继续做他们正在做的事情可能是个好主意,特别是考虑到《博德之门 3》发布后很快就成为Steam 2023 年第二大发布,仅次于《霍格沃茨遗产》。这款 RPG 还夺得了Steam 有史以来最大的 CRPG 和回合制游戏的桂冠,更不用说,它还是Metacritic 有史以来评价最高的 PC 游戏。还值得注意的是,这些人物完全由 PC 玩家组成,《博德之门 3》也将于 2023 年 9 月 6 日在PS5上发布(如果你想知道的话,与 Bethesda 即将推出的 RPG《Starfield》同一天),并且很可能如果游戏的 PS5 预购销量可以作为参考,那么表现也同样出色。 至于《博德之门 3》的未来,Vincke 此前还透露了 Larian 游戏的粗略路线图,其中包括一个修补程序、补丁 1(将包括 1,000 多个修复和调整)和补丁 2(将包含玩家- 请求的功能)。在 Vincke 透露这一消息后,玩家们很快分享了他们的《博德之门 3》愿望清单,其中包括对第 3 幕的修复、自动堆叠、改装工具等。

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